Decide qué entra en tu juego — y qué se queda fuera.
Scope Killer es una mesa de decisiones para indies. Define el contexto, evalúa cada feature por valor, coste y riesgo, y obtén una versión mínima sólida y defendible.
Contexto del proyecto
Lo mínimo necesario para evaluar el alcance con sentido. Esto orienta todo el scoring.
Pilares del juego
Tres ideas que, juntas, hacen este juego reconocible.Tablero de scope
Añade cada feature candidata. Ajusta valor y coste con sliders 1–5. Cada decisión se evalúa en tiempo real.
Aún no hay features
Empieza añadiendo las ideas que estás considerando para el juego. Mejor pocas y claras que muchas y vagas.
Lectura estratégica
Una visión ejecutiva del proyecto: presión, ambición, riesgos y veredicto global.
Sin señales de riesgo significativas todavía.
Calculado a partir del coste agregado de tus features frente a la capacidad del equipo y la ventana de tiempo disponibles.
Mesa de decisiones
Cada feature, clasificada y ordenada por score. Aquí se ve qué sostiene el juego y qué lo arrastra.
Sin decisiones que mostrar
Añade features arriba para verlas aquí.
Columna vertebral del MVP
Las 3–5 piezas que definen la experiencia. Si esto funciona, el juego funciona.
Aún no hay núcleo
Cuando tengas features evaluadas, aquí verás la columna vertebral del MVP.
Reglas anti-scope
Reglas defensivas para proteger el proyecto cuando aparezca la próxima idea brillante.
Conexiones del ecosistema
Cuando termines aquí, otras herramientas de Kaizenith continúan el flujo.
- Live
Positioning Map
Define dónde encaja tu juego en el mercado.
- Live
Funding Plan
Calcula runway, compara rutas de financiación y mide presión.
- Live
Scope Killer
Reduce y protege el alcance antes de que crezca.
- Live
Launch Checklist & Timeline
Planifica fases, dependencias y riesgos del lanzamiento.
- Live
Steam Page Optimizer
Refina cápsulas, descripción y tags para convertir visitas en wishlists.
- Live
Press Kit Builder
Estructura materiales, fact sheet y assets para que prensa y creadores entiendan el juego.
- Live
Wishlist Sprint Planner
Organiza el empuje final de wishlist en las semanas críticas previas al launch.
- Live
Festival Tracker
Controla festivales, deadlines y submissions desde un solo lugar.
- Live
Publisher Fit Finder
Filtra publishers por género, tamaño, catálogo y encaje real con tu juego.
Empieza definiendo el proyecto
Añade contexto y al menos 3 features candidatas. El sistema necesita material para evaluar.

