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Fase 3 · Lanzar

Prepara un press kit que de verdad puedan usar.

Estructura materiales, fact sheet y assets para que prensa, creadores y partners entiendan el juego sin esfuerzo.

01

Estado del press kit

Lectura ejecutiva de cómo de claro, completo y útil está hoy el kit.

Riesgo alto
Preparación
0/100

El kit todavía puede ganar claridad y orden.

Completitud0/100
Marca secciones como borrador/lista y completa las de más peso (descripciones, fact sheet, screenshots).
Claridad0/100
Escribe logline (30–140 car.), descripción breve (60–240 car.) y al menos 3 bullet points.
Utilidad para prensa0/100
Completa la fact sheet: estudio, ventana de lanzamiento, plataformas, email de contacto y enlaces útiles.
Consistencia visual0/100
Añade al menos 5 screenshots, el logo, key art y el trailer principal marcados como 'lista'.
El kit todavía puede ganar claridad y orden.
Usa el bloque de prioridades del final para empezar por lo que más mejora la cobertura.
Nota: el scoring no analiza la calidad del texto. Solo tiene en cuenta si cada campo se ha rellenado o marcado como listo.
02

Estructura del kit

La prensa no necesita más texto. Necesita el texto correcto.

0/140
0/300

Recomendado: 3–5 bullets, una línea cada uno.

Recomendado: 4–6 features que diferencien al juego.

Revisión de secciones
  • Descripción breveMárcalo cuando esta sección se entienda sin explicación adicional
  • Descripción largaMárcalo cuando esta sección se entienda sin explicación adicional
  • Bullet pointsMárcalo cuando esta sección se entienda sin explicación adicional
  • LoglineMárcalo cuando esta sección se entienda sin explicación adicional
  • Features claveMárcalo cuando esta sección se entienda sin explicación adicional
  • ScreenshotsMárcalo cuando esta sección se entienda sin explicación adicional
  • TrailerMárcalo cuando esta sección se entienda sin explicación adicional
  • LogosMárcalo cuando esta sección se entienda sin explicación adicional
  • Key artMárcalo cuando esta sección se entienda sin explicación adicional
  • Fact sheetMárcalo cuando esta sección se entienda sin explicación adicional
  • ContactoMárcalo cuando esta sección se entienda sin explicación adicional
  • Enlaces útilesMárcalo cuando esta sección se entienda sin explicación adicional

Si un material no ayuda a entender o a cubrir el juego, sobra.

03

Assets y archivos

Ordena tus materiales para que todo sea fácil de encontrar y compartir.

Mínimo recomendado: 5+ screenshots, 1 logo, 1 key art y 1 trailer principal.
Aún no hay assets. Registra screenshots, logos, trailers y enlaces.

Si un archivo no está listo para usarse, aún no está listo para el kit.

04

Fact sheet

Debería responder preguntas básicas en segundos. Menos ruido, más datos útiles.

05

Compartir y prioridades

No todo pesa igual. Empieza por lo que más mejora la cobertura y la comprensión del juego.

Huecos detectados
  • Alta
    Escribe la descripción breve
    Es la pieza con más impacto inicial.
  • Alta
    Añade un contacto de prensa
    Sin contacto, el kit es decorativo.
  • Alta
    Sube al menos 5 screenshots
    Por debajo de 5, la cobertura visual es débil.
  • Alta
    Añade el logo del juego
    Necesario para portadas y miniaturas.
  • Alta
    Enlaza el trailer principal
    Sin trailer, la cobertura cae mucho.
  • Media
    Define la ventana de lanzamiento
    Es de las primeras preguntas que hace prensa.
  • Media
    Indica plataformas
    Define dónde y cuándo se puede cubrir.
  • Baja
    Reúne los enlaces útiles
    Steam, web, redes y comunidad en un mismo bloque.
Presets por fase

Ajusta el kit al momento del lanzamiento

Cada preset reajusta los pesos del scoring según lo que más importa en esa fase.

Versiones guardadas

Itera sin perder el progreso anterior

Aún no hay versiones. Guarda un snapshot del kit actual para empezar a iterar.
Pesos del scoring

Ajusta cómo se calcula el readiness

Los pesos se normalizan automáticamente.

Completitud0.35 · 35%
Claridad0.25 · 25%
Utilidad prensa0.25 · 25%
Consistencia visual0.15 · 15%
Siguiente paso

Cierra la parte pública del lanzamiento con orden.

Continúa con Wishlist Sprint Planner para preparar el empuje final.

Sobre Press Kit Builder

Press Kit Builder te ayuda a preparar con tiempo los materiales de prensa en lugar de improvisarlos el mes del lanzamiento.

  • Estructura la información del juego, descripciones y materiales que la prensa necesita.
  • Genera una fact sheet lista para copiar o descargar.
  • Usa presets por fase de lanzamiento, guarda versiones y exporta en Markdown.

Gratis, sin registro: tus datos se guardan solo en tu navegador.

Siguiente en el recorrido

Wishlist Sprint Planner

Organiza el empuje de wishlist en las semanas previas al lanzamiento.

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