Prepara un press kit que de verdad puedan usar.
Estructura materiales, fact sheet y assets para que prensa, creadores y partners entiendan el juego sin esfuerzo.
Estado del press kit
Lectura ejecutiva de cómo de claro, completo y útil está hoy el kit.
El kit todavía puede ganar claridad y orden.
Estructura del kit
La prensa no necesita más texto. Necesita el texto correcto.
Recomendado: 3–5 bullets, una línea cada uno.
Recomendado: 4–6 features que diferencien al juego.
- Descripción breveMárcalo cuando esta sección se entienda sin explicación adicional
- Descripción largaMárcalo cuando esta sección se entienda sin explicación adicional
- Bullet pointsMárcalo cuando esta sección se entienda sin explicación adicional
- LoglineMárcalo cuando esta sección se entienda sin explicación adicional
- Features claveMárcalo cuando esta sección se entienda sin explicación adicional
- ScreenshotsMárcalo cuando esta sección se entienda sin explicación adicional
- TrailerMárcalo cuando esta sección se entienda sin explicación adicional
- LogosMárcalo cuando esta sección se entienda sin explicación adicional
- Key artMárcalo cuando esta sección se entienda sin explicación adicional
- Fact sheetMárcalo cuando esta sección se entienda sin explicación adicional
- ContactoMárcalo cuando esta sección se entienda sin explicación adicional
- Enlaces útilesMárcalo cuando esta sección se entienda sin explicación adicional
Si un material no ayuda a entender o a cubrir el juego, sobra.
Assets y archivos
Ordena tus materiales para que todo sea fácil de encontrar y compartir.
Si un archivo no está listo para usarse, aún no está listo para el kit.
Fact sheet
Debería responder preguntas básicas en segundos. Menos ruido, más datos útiles.
Compartir y prioridades
No todo pesa igual. Empieza por lo que más mejora la cobertura y la comprensión del juego.
- AltaEscribe la descripción breveEs la pieza con más impacto inicial.
- AltaAñade un contacto de prensaSin contacto, el kit es decorativo.
- AltaSube al menos 5 screenshotsPor debajo de 5, la cobertura visual es débil.
- AltaAñade el logo del juegoNecesario para portadas y miniaturas.
- AltaEnlaza el trailer principalSin trailer, la cobertura cae mucho.
- MediaDefine la ventana de lanzamientoEs de las primeras preguntas que hace prensa.
- MediaIndica plataformasDefine dónde y cuándo se puede cubrir.
- BajaReúne los enlaces útilesSteam, web, redes y comunidad en un mismo bloque.
Ajusta el kit al momento del lanzamiento
Cada preset reajusta los pesos del scoring según lo que más importa en esa fase.
Itera sin perder el progreso anterior
Ajusta cómo se calcula el readiness
Los pesos se normalizan automáticamente.
Cierra la parte pública del lanzamiento con orden.
Continúa con Wishlist Sprint Planner para preparar el empuje final.

